Устрой уютную вечеринку!

История Salo.fun. Как мы решали проблему удаленной работы, а получился сайт с играми

Уже более пяти лет мы развиваем методологию выращивания эффективных распределенных команд разного уровня с хорошо развитыми софт скиллами.

Подробнее можно почитать в статье на vc.ru

В своих процессах мы используем несколько принципов:

  • Распределенные команды, способные работать в разных точках мира с различными часовыми поясами. В наших процессах не обязательно «быть на связи» полный рабочий день. Ребята умеют работать в команде с асинхронной коммуникацией.
  • Проактивный и автономный стиль разработки, когда команде не требуется четкой спецификации и технического задания. Она сама может задать все необходимые вопросы, составить требования к системе, декомпозировать крупные задачи на мейлстоуны, распределить работу и выбрать наиболее эффективные процессы.
  • Качественная внутренняя и внешняя коммуникация. Когда технари способны говорить на бизнес языке, мыслить продуктовыми целями и объяснить сложные вещи простым языком. А удобная система информирования позволяет всем контролировать прогресс и держать «руку на пульсе».

С первых дней мы столкнулись с проблемой: людей с нужными знаниями и навыками практически нет. Их надо «выращивать» и учить работать вместе. Мы испробовали множество способов и наилучший результат показал подход прокачивания навыков с помощью командных игр. В интернете было множество готовых игр, но очень мало из них подходили для онлайн формата. Поэтому мы решили создать свои.

При создании игр мы придерживались следующих концепций:

  • Онлайн формат, ведь все наши команды работают удаленно из разных уголков России и периодически собирать всех в офисе - нереально.
  • Минимальный порог входа и технические требования. Игры должны быть доступны без предварительной подготовки практически на любых устройствах.
  • Простые правила. Мы хотим, чтобы люди не тратили свое время на изучение правил, а сразу погружались в игру.
  • Игры для команды, направленные на общение. При этом позволяя каждому участнику находиться в привычном паттерне поведения. Скромным людям достаточно совершить несколько простых действий, чтобы участвовать в игре.
  • Сбалансированная активность. Мы исключили игры на вылет и построили игровые механики так, чтобы в любой момент времени у каждого игрока было чем заняться.
  • Игры задают только формат. Не приукрашивают ситуацию, не пытаются просто развлечь или быть интересными сами по себе. Именно участники создают атмосферу. Таким образом можно отслеживать прогресс: насколько легко команда стала устанавливать контакт и совместно справляться с игровыми задачами. Насколько команде стало комфортно друг с другом.

А дальше началась эпидемия, которая заставила всех «оставаться дома». Все стали экстренно переходить на удаленный формат работы. Потребность в нашем подходе и инструментах сильно возросла.

Более того, пандемия усложнила личную жизнь. Стало не так просто собраться с друзьями у кого-то дома и устроить вечеринку.

Все больше коллег и друзей по цеху просили поделиться нашими играми. И мы сделали их публично доступными.

Так родился Salo.fun - коллекция командных онлайн игр на общение для ваших друзей и коллег.

Мы регулярно используем салофан для онбординга новичков и сплочение людей внутри команды, знакомства команд из разных отделов, развития необходимых софт скиллов и множества других кейсов.

Попробуйте и вы!

Блог

Сейчас играют

2

2